Glosārijs

Ekspertsistēma

Kas ir Ekspertsistēma?

Ekspertsistēma ir datorprogramma, kas cilvēku speciālistu zinātību glabā kā noteikumus un faktus un no tiem izdara secinājumus. Tā parasti sastāv no zināšanu bāzes un secināšanas dzinēja, kas pielieto noteikumus. Ekspertsistēmas veidoja MI 20. gadsimta 70. un 80. gados, piemēram, medicīniskajā diagnostikā vai tehniskās aparatūras konfigurēšanā. To idejas dzīvo tālāk mūsdienu uz noteikumiem balstītās pārbaudēs un zināšanu grafos.

Tēmas

  • Uz noteikumiem balstīts MI
  • Zināšanu bāze
  • MI vēsture

Izmēģiniet KI.ordo

Aģenti, plūsmas un veidnes vienā darbvietā – bezmaksas 24 stundu demo.

Sākt demo
← Visi termini

Saistītie termini

Zināšanu inženierija

Zināšanu inženierija aptver ekspertu zināšanu apkopošanu, organizēšanu un sagatavošanu, lai IT sistēmas tās varētu izmantot. Sākotnēji uzmanības centrā bija noteikumi ekspertsistēmām; mūsdienās prioritāte bieži ir dokumentēt izkaisītas zināšanas no rokasgrāmatām, procesu aprakstiem un cilvēku galvām, lai MI aģenti no tām varētu uzticami atbildēt. Tas ietver skaidras struktūras, aktuālus avotus, noteiktu atbildību un konstatēto nepilnību novēršanu.

  • Zināšanu pārvaldība
  • Konsultācijas
  • +1
Veidne

Heiristikas

Heiristikas ir pieredzes likumi vai vienkāršotas stratēģijas, kas saprātīgā laikā noved pie laba, kaut arī negarantēti optimāla risinājuma. Datorzinātnē un MI tās palīdz sašaurināt milzīgas meklēšanas telpas — piemēram, maršruta plānošanā, kur par aplēsi kalpo taisnā līnija līdz galamērķim, vai šahā, kur tiek vērtētas pozīcijas. Cilvēki heiristikas izmanto arī ikdienas un uzņēmējdarbības lēmumos, riskējot ar sistemātiskām domāšanas kļūdām.

  • Problēmu risināšana
  • Algoritmi
  • +1

Ontoloģija

Datorzinātnē ontoloģija ir formāls kāda priekšmetu jomas modelis, kas skaidri definē jēdzienus, to īpašības un attiecības starp tiem. Tas ļauj cilvēkiem un mašīnām konsekventi interpretēt datus un izdarīt no tiem secinājumus. Ontoloģijas ir daudzu zināšanu grafu, semantiskās meklēšanas sistēmu un datu integrācijas projektu pamatā. Piemērs: produktu ontoloģija nosaka, ka „elektrovelosipēds” ir „velosipēds” un tam ir „akumulators”.

  • zināšanu modelēšana
  • semantika
  • +1

Lēmumu koks

Lēmumu koks ir modelis, kas lēmumu attēlo kā vienkāršu jautājumu „jā/nē” virkni: katrs zars pārbauda vienu pazīmi, un katra lapa dod rezultātu. Mašīnmācīšanās koki tiek apgūti automātiski no datiem un izmantoti klasifikācijai vai prognozēšanai. To galvenā priekšrocība ir pārredzamība — piemēram, tie parāda, kāpēc kredīta pieteikums tika atzīmēts, pamatojoties uz ienākumiem, termiņu un maksājumu vēsturi.

  • Mašīnmācīšanās
  • Novērtējums
  • +1