Γλωσσάριο

Έμπειρο σύστημα

Τι είναι Έμπειρο σύστημα;

Ένα έμπειρο σύστημα (expert system) είναι ένα πρόγραμμα υπολογιστή που αποθηκεύει την τεχνογνωσία ανθρώπων-ειδικών ως κανόνες και γεγονότα και εξάγει από αυτά συμπεράσματα. Αποτελείται συνήθως από μια βάση γνώσης και μια μηχανή συμπερασμού που εφαρμόζει τους κανόνες. Τα έμπειρα συστήματα διαμόρφωσαν την ΤΝ τις δεκαετίες του 1970 και του 1980, για παράδειγμα στην ιατρική διάγνωση ή στη διαμόρφωση τεχνικού εξοπλισμού. Οι ιδέες τους συνεχίζουν να ζουν σήμερα σε ελέγχους βάσει κανόνων και σε γράφους γνώσης.

Θέματα

  • ΤΝ βασισμένη σε κανόνες
  • Βάση γνώσης
  • ιστορία της ΤΝ

Δοκιμάστε το KI.ordo

Πράκτορες, ροές εργασιών και πρότυπα σε έναν χώρο εργασίας – δωρεάν επίδειξη 24 ωρών.

Έναρξη επίδειξης
← Όλοι οι όροι

Σχετικοί όροι

Μηχανική γνώσης

Η μηχανική γνώσης καλύπτει την καταγραφή, την οργάνωση και την προετοιμασία της εμπειρογνωμοσύνης, ώστε να μπορούν να την αξιοποιούν τα συστήματα πληροφορικής. Αρχικά εστίαζε σε κανόνες για έμπειρα συστήματα· σήμερα η προτεραιότητα είναι συχνά η τεκμηρίωση διάσπαρτης γνώσης από εγχειρίδια, περιγραφές διαδικασιών και από το μυαλό των ανθρώπων, ώστε οι πράκτορες ΤΝ να μπορούν να απαντούν αξιόπιστα από αυτήν. Αυτό περιλαμβάνει σαφείς δομές, επίκαιρες πηγές, καθορισμένες αρμοδιότητες και κάλυψη των κενών που έχουν εντοπιστεί.

  • Διαχείριση γνώσης
  • Συμβουλευτική
  • +1
Πρότυπο

Ευρετικές μέθοδοι

Οι ευρετικές μέθοδοι (heuristics) είναι εμπειρικοί κανόνες ή απλοποιημένες στρατηγικές που οδηγούν σε μια καλή, αν και όχι εγγυημένα βέλτιστη, λύση σε εύλογο χρόνο. Στην πληροφορική και την ΤΝ βοηθούν να περιοριστούν τεράστιοι χώροι αναζήτησης – για παράδειγμα στον σχεδιασμό διαδρομών, όπου η απόσταση σε ευθεία γραμμή από τον προορισμό χρησιμεύει ως εκτίμηση, ή στο σκάκι, όπου αξιολογούνται οι θέσεις. Οι άνθρωποι χρησιμοποιούν επίσης ευρετικές μεθόδους στην καθημερινή ζωή και στις επιχειρηματικές αποφάσεις, με τον κίνδυνο συστηματικών σφαλμάτων σκέψης.

  • επίλυση προβλημάτων
  • αλγόριθμοι
  • +1

Οντολογία

Στην πληροφορική, η οντολογία είναι ένα τυπικό μοντέλο ενός γνωστικού πεδίου που ορίζει με σαφήνεια έννοιες, τις ιδιότητές τους και τις σχέσεις μεταξύ τους. Έτσι άνθρωποι και μηχανές μπορούν να ερμηνεύουν τα δεδομένα με συνεπή τρόπο και να εξάγουν συμπεράσματα από αυτά. Οι οντολογίες αποτελούν τη βάση για πολλά γραφήματα γνώσης, συστήματα σημασιολογικής αναζήτησης και έργα ενοποίησης δεδομένων. Παράδειγμα: μια οντολογία προϊόντων ορίζει ότι ένα «ηλεκτρικό ποδήλατο» είναι «ποδήλατο» και διαθέτει «μπαταρία».

  • μοντελοποίηση γνώσης
  • σημασιολογία
  • +1

Δέντρο αποφάσεων

Ένα δέντρο αποφάσεων είναι ένα μοντέλο που αναπαριστά μια απόφαση ως ακολουθία απλών ερωτήσεων ναι/όχι: κάθε κλάδος ελέγχει ένα χαρακτηριστικό και κάθε φύλλο δίνει ένα αποτέλεσμα. Στη μηχανική μάθηση, τέτοια δέντρα μαθαίνονται αυτόματα από δεδομένα και χρησιμοποιούνται για ταξινόμηση ή πρόβλεψη. Το κύριο πλεονέκτημά τους είναι η διαφάνεια – για παράδειγμα, δείχνουν γιατί μια αίτηση δανείου επισημάνθηκε με βάση το εισόδημα, τη διάρκεια και το ιστορικό πληρωμών.

  • Μηχανική μάθηση
  • Κατάταξη
  • +1