Sanasto

Prompt

Mikä on Prompt?

Kehote (prompt) on syöte, joka kertoo tekoälymallille, mitä sen tulee tehdä – kysymys, tehtävä tai ohje, jota täydennetään usein kontekstilla, esimerkeillä ja halutulla muodolla. Vastauksen laatu riippuu paljon siitä, kuinka selkeä ja täydellinen kehote on. Esimerkiksi ”Kirjoita jotain tuotteestamme” -kehotteen sijaan voi kirjoittaa ”Kirjoita kolme lyhyttä etua tuotteesta X käsityöyrityksille, asiallisella sävyllä”.

Miten KI.ordo auttaa

KI.ordossa agentin kehote määrittää pysyvästi, miten se vastaa kysymyksiin; malli ”Kirjoita agentille kehote” auttaa muotoilussa.

Lue lisää : Prompt

Aiheet

  • kehotesuunnittelu
  • syöte
  • kehotteet

Kokeile KI.ordoa

Agentit, työnkulut ja mallit yhdessä työtilassa – maksuton 24 tunnin demo.

Aloita demo
← Kaikki termit

Liittyvät termit

Metaprompt

Metakehote on ohje, jolla kielimallia pyydetään laatimaan tai parantamaan kehotteita tai järjestelmäohjeita itse. Kuvaat tavoitteen, kohderyhmän ja halutun sävyn sekä annat esimerkkejä; malli tuottaa niiden pohjalta jäsennellyt ohjeet, joihin kuuluu rooli, säännöt ja rajaukset. Näin saadaan nopeammin hyviä ensimmäisiä versioita, jotka ihmiset sitten testaavat ja hiovat. Esimerkki: ”polkupyöräliikkeen asiakaspalvelu” muuttuu täydelliseksi ohjeluonnokseksi.

  • kehotesuunnittelu
  • agentit
  • +1
Malli

Negatiivinen kehote

Negatiivinen kehote määrittelee, mitä tekoälymallin ei pidä nimenomaisesti tuottaa tai tehdä. Kuvien tuottamisessa, esimerkiksi Stable Diffusionilla, se on erillinen syöttökenttä ei-toivotuille elementeille, kuten ”epäterävä” tai ”teksti kuvassa”. Kielimalleilla se on kehotteen sääntöjä, kuten ”Älä keksi hintoja” tai ”Älä anna oikeudellisia neuvoja”. Tällaiset rajaukset tekevät tuloksista ennustettavampia mutta eivät korvaa tarkistusta.

  • kehotesuunnittelu
  • kehotteet
  • +1

Rekursiivinen kehotesuunnittelu

Rekursiivinen kehotesuunnittelu tarkoittaa tekniikoita, joissa kielimallin tuloste syötetään takaisin uutena syötteenä – esimerkiksi luonnoksen tarkistamiseksi ja muokkaamiseksi tai suuren tehtävän jakamiseksi askel askeleelta osatehtäviin. Esimerkiksi ensin tuotetaan tarjousluonnos, malli arvioi sen tarkistuslistaa vasten ja lopuksi se parannetaan. Tämä parantaa laatua usein, mutta vie ylimääräistä käsittelyaikaa ja tarvitsee selkeän lopetusehdon.

  • kehotesuunnittelu
  • uudelleentarkastelu
  • +1

Few-shot-oppiminen

Few-shot-oppiminen on mallin kyky ratkaista tehtävä vain muutaman esimerkin perusteella. Kielimalleilla tämä tapahtuu yleensä suoraan syötteessä: näytät kaksi tai kolme paria kysymystä ja toivottua vastausta, ja malli soveltaa samaa muotoa ja tyyliä uusiin tapauksiin – ilman uudelleenkoulutusta. Esimerkki: kolme oikein luokiteltua asiakaskyselyä riittää usein siihen, että seuraavat kyselyt lajitellaan samalla tavalla.

  • Prompting
  • Esimerkit
  • +1