Kaj je Q-učenje?
Q-učenje je temeljna metoda spodbujevalnega učenja. Agent se s poskusi in napakami nauči, kakšno dolgoročno vrednost („vrednost Q“) ima določeno dejanje v določeni situaciji, in sčasoma izbira najbolj obetavna dejanja. Za to ne potrebuje modela svojega okolja. V kombinaciji z nevronskimi mrežami (globoko Q-učenje) se je sistem podjetja DeepMind s tem pristopom naučil igrati številne video igre Atari samo iz slikovnih pik na zaslonu.